杜绝假赛?WESA新规 同公司战队禁止同参赛

来源:178CSGO 编辑:Bloom 发布时间:2017-03-15 11:50:00

7月16日直播:PGL Major

CS:GO作为电竞项目里世界上比赛最多的游戏,如何避免假赛成为当务之急。

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CS:GO作为电竞项目里世界上比赛最多的游戏,其精彩的赛事一直是最大的亮点。有数据统计,2016年CSGO选手参加的比赛次数为LOL选手的三倍多,如此多的赛事必然会涉及到一个黑色禁区的问题:假赛。

CS:GO选手参加的赛事多于LOL的三倍

  假赛风波

  2015年1月V社发布公告,将之前横空出世的iBuypower的四名核心成员禁赛,其中包括北美天才swag,而原因是他们在与NetcodeGuies的比赛中假赛,为以儆效尤,V社之后又将对该队四名选手进行终身禁赛。

横空出世的iBP却因假赛而昙花一现

  在V社的重拳出击下CS:GO假赛的苗头被扼杀,但随着博彩公司,尤其是俄罗斯富豪圈陆续收购CS:GO俱乐部,比如SK、VP、NaVi同属ESforce Holding控股,比如丹麦三巨头Astralis、North和Heroic则属于RFRSH Entertainment,这个黑色区域的担忧又浮上水面。

  博彩公司垄断俱乐部

  如何避免职业选手受公司操纵进行假赛?在赛事愈发频繁、选手水平愈发接近的背景下,对于假赛的判定变成了一个大难题。出于对此问题的担忧,ESL成立的WESA日前更新规则,不允许同一母公司的俱乐部参加WESA主办的赛事,对于SK、VP等队这类已经为同一母公司控股的战队,WESA将给予18个月的时间进行调整以符合规则,而在调整期间战队将独立运转。

由俱乐部联手创建的WESA致力于CS:GO职业发展

  对于此项规则,受影响的战队包括了WESA的创始者NaVi、VP等队。从乐观的角度分析,WESA的新规定从源头上最大程度避免了假赛的可能,如果多个俱乐部同属一个公司,那么在联赛中就有可能会出现兄弟俱乐部进行假赛来达到让分或者涉及赌博的目的。

  WESA旗下的大型赛事虽然只有ESL职业联赛一款品牌,但如果该项规定能促进CS:GO电竞俱乐部的职业化发展,那么包括ESL在内的多个赛事方也许会为了赛事观赏度而选择加入这项规定,而最终大BOSS-V社也可能在其杀手锏TI这块电竞最强品牌里纳入这项规则。

  还有什么可以思考?

  从厚黑的角度来说,ESL作为目前CS:GO赛事里最大的赛事方,其话语权一度高过V社。但随着CS:GO整体行业发展,赛事奖金提高后越来越多的商业公司加入,俱乐部和他们背后公司的话语权加重,也许是为了像以往一样掌控职业战队,WESA的新规定或许不像官方公告里单纯为了防止假赛。规定的出台也许会让俱乐部和赛事方彻底撕破脸,毕竟之前北美PEA与北美多支战队就公开撕逼。

CS:GO发展中V社拥有最大的影响力

  从CS:GO未来发展着想,早日进入到完善的市场竞争和高度职业化的环境,电子竞技才能更长久稳定的发展,而不是沦为部分人盈利的平台,希望Valve作为拥有决定权的一方,能贡献力量来促进CS:GO的进一步发展。